更新内容有点多,这次就直接放更新日志了。

更新日志:V1.6

黄昏更新
新卡牌 x 5
Stealth Slash 和 Stealth Shot – 新的攻击卡,当处于潜行状态时使用这些卡牌会造成额外伤害
Opportunity 和 Golden Opportunity – 新的高伤害卡,成本相对较低。
但它们引入了一个新的“使用或失去”的条件:如果你在回合结束前将其抽到手牌并且没有使用,它将从当前战斗中移除
Hasty Retreat:新的潜行卡,成本为0,但下一回合的能量将减少1点

焦虑debuff
当躲避敌人的特殊攻击时,Dusk 现在会受到4点焦虑。躲避普通攻击仍然会导致2点焦虑
从潜行状态**来后,焦虑将不再被移除。而是会像普通debuff一样每回合减半

Sleight of Hand 现在只能升级到 +1。+1 版本更新为0费用并抽取2张牌
毒炸弹的稀有度提高
隐藏口袋的稀有度提高
所有烟雾弹增强
Sneaky Surprise 的稀有度提高,+1 +2 版本略微削弱
对于所有的 Shot 和 Slash 卡牌,+1 和 +2 版本的攻击力增加
Scaring Shot 和 Scaring Slash 的效果更弱
众筹可以偷更多的硬币,但伴随着消耗

商店
每次为升级/移除卡牌付费后,其余旅程的升级/移除价格都会增加
预升级的卡牌价格略微降低
在旅程中,预升级的卡牌将更早出现在商店中

战斗奖励

在旅程中,预升级的卡牌将更早出现在战斗奖励中
赢得精英战斗的硬币奖励更多
击败宝藏仙女的硬币奖励更多
赢得精英和首领战斗的得分更高
在精英和首领战斗中跳过奖励卡牌将获得稍多一点的硬币

敌人/战斗级别
地图2和3中一些敌人的攻击略微削弱
分解之魂现在会使用低伤害的穿透攻击作为其基本行动
地图2和3更有可能生成没有精英战斗的路径
首次遇到骷髅翼龙的战斗变得更容易
骷髅枪骑兵的特殊技能现在少给一张冻结卡牌,但打击更猛烈
骷髅步兵需要多用1回合来充能特殊技能
重新排列了关卡中的敌人组合,以便在单个回合中提供更少的敌人卡牌
恶魔指挥官现在给予其手下的“尖刺”效果减少。
此外,已更新手下的组合,以获得更好的难度平衡
“慢速”和“正常”模式的战斗速度都提高了
简单模式变得稍微容易一些

其他
在画廊观看动画时,您可以切换前景叶子的显示和隐藏
增加了更多的分辨率选项
对一些卡牌进行了文字润色
当您的HP已满且所有卡牌已升至最高级别时,在升级节点中的硬币奖励较低
炼金术师的卡牌艺术进行更新,以更清晰地传达其效果

Bug修复
在角色选择屏幕中,起始卡牌弹出现在不再能够点击穿透
修复了最终得分显示错误
修复了地图弹出视觉错误
修复了胜利和失败消息重叠的bug

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